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前言:发现只有让自己忙起来,内心才会感到舒畅,才没有罪恶感,男人好像也有大姨妈,一个月总想懒那么几天,懒到极限的时候就又开始继续前行。哈哈
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因为我们的widget是没有办法像Activity一样根据ID获取到View对象的,所以根本没有办法在widget代码中直接操作,只能通过Service来间接交互操作(看不懂没关系,下篇会具体讲);如果我一上来就讲如何与Service交互,大家可能一头雾水。因为Service本身就不是个简单的东东。所以我先岔开话题,讲讲我们如何在MainActivity中实现一个音乐播放器的雏形。这篇主要在于理解Service的机制与如何与Service交互的问题。
看一下效果图:
点击开始btn,开始播放歌曲,并显示当前播放歌曲的id号,然后点击上一首,下一首按钮时播放序列中的上一首或者下一首歌,并实时更新当前的歌曲ID;
首先,我们先放工程里九首歌,放在res/raw文件夹下。
现在有的音乐文件以后,我们要在service里实现一个歌曲文件的列表,以及播放上一首,一下首的功能。
先贴出完整的代码,然后再逐步讲解。
public class MusicManageService extends Service { private MediaPlayer mPlayer; private int mIndex = 4;// 从中间开始放 private int[] mArrayList = new int[9]; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); initList(); mediaPlayerStart(); } private void initList() { mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan; mArrayList[1] = R.raw.fei_yu; mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun; mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni; mArrayList[4] = R.raw.new_day; mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua; mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren; mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more; mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang; } private void mediaPlayerStart(){ mPlayer = new MediaPlayer(); mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]); mPlayer.start(); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mPlayer.stop(); } /** * 播放下一首 * * @param context */ public void playNext(Context context) { if (++mIndex > 8) { mIndex = 0; } playSong(context, mArrayList[mIndex]); } /** * 播放上一首 * * @param context */ public void playPrev(Context context) { if (--mIndex < 0) { mIndex = 8; } playSong(context, mArrayList[mIndex]); } /* * 继续播放 */ public void play(Context context) { mPlayer.start(); } /** * 暂停播放 * * @param context */ public void pause(Context context) { mPlayer.pause(); } /** * 播放指定的歌曲 * * @param context * @param resid */ private void playSong(Context context, int resid) { AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]); try { mPlayer.reset(); mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength()); mPlayer.prepare(); mPlayer.start(); afd.close(); } catch (Exception e) { Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e); } }}
首先要清楚的一点是,我们播放歌曲是利用系统内置的MediaPlayer来做的。
1、OnCreate()
我们先看有关初始化的部分。因为我们要有上一首,下一首的功能,所以首先我们要做的是做一个链表,以找到当前播放歌曲的上一首,下一首歌曲的ID值。下面,就是代码,我利用一个整型数组(private int[] mArrayList = new int[9])来存储所有歌曲的资源ID;然后利用一个变量mIndex来标识当前播放歌曲的位置。初始化为4,即默认从中间的歌曲开始放,即R.raw.new_day;
private void initList() { mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan; mArrayList[1] = R.raw.fei_yu; mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun; mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni; mArrayList[4] = R.raw.new_day; mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua; mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren; mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more; mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang; }
在OnCreate()函数中,初了始始化部分,我们还应该让歌曲开始播放,因为用户start我们的service的目的就是播放歌曲,所以在OnCreate()中应该初始化MedaiPlayer然后播放默认的的歌曲。即:
private void mediaPlayerStart(){ mPlayer = new MediaPlayer(); mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]); mPlayer.start(); }
2、OnDestroy()
在用户销毁我们的Service时,应该让MediaPlayer停止,所以在OnDestroy()中有下面的代码:
@Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mPlayer.stop(); }
3、播放、暂停
这两个功能是最简单的,直接调用MediaPlayer的函数就能实现,代码如下 ,不再细讲
public void play(Context context) { mPlayer.start(); } public void pause(Context context) { mPlayer.pause(); }
4、上一首、下一首
这部分应该是有些难度的,首先,我们要实现根据歌曲资源ID,播放歌曲,代码如下:
private void playSong(Context context, int resid) { AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]); try { mPlayer.reset(); mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength()); mPlayer.prepare(); mPlayer.start(); afd.close(); } catch (Exception e) { Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e); }}
在mPlayer换歌曲时,先Reset()一下,把MediaPlayer中的资源重置,然后再利用setDataSource()来设置歌曲资源。一定 要注意的是在Start()之前,要调用Prepare()一下。
然后是上一首的实现:
public void playPrev(Context context) { if (--mIndex < 0) { mIndex = 8; } playSong(context, mArrayList[mIndex]); }
因为我们是利用mIndex来标识当前歌曲的索引,所以当mIndex等于0时,就表示到了第一首歌,那我们就给他循环一下,把它置到最后一首;然后播放。
下一首也是同理,当歌曲索引mIndex到了最后一首时,我们将其置为第一首,代码如下:
public void playNext(Context context) { if (++mIndex > 8) { mIndex = 0; } playSong(context, mArrayList[mIndex]); }
好了,到这里,初级的歌曲播放的所有基本功能我们算是实现了。
注册Service上面我们就把Service的雏形写好了,下面要想将Service能启动起来,就必须在AndroidManifest.xml中注册,注册代码如下:
一定要注意的是android:name的值一定要从包名开始,一直定位到类名。完整的AndroidManifest.xml代码如下:
从最上头的演示界面也可以看到我们要做的界面是什么样子的,下面列出MainAcitivity的布局代码(activity_main.xml)
下面就是控件的响应实现了,实现的逻辑是:当我们第一次点击播放按钮时startService(),然后在onDestroy()的时候stopService();完整的代码如下,然后再细讲:
public class MainActivity extends Activity { private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv; private int i = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initCtrls(); } private void initCtrls() { btn_pre = (TextView) findViewById(R.id.prev_song); btn_play_pause = (TextView) findViewById(R.id.play_pause); btn_next = (TextView) findViewById(R.id.next_song); songID_tv = (TextView)findViewById(R.id.song_name); btn_pre.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } }); btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub i++; if (i == 1) { Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class); startService(startIntent); } } }); btn_next.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } }); } @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class); stopService(startIntent); super.onDestroy(); }}
对于初始化控件及按钮的onClick响应这些东东就没必要讲了,关键在于这段代码:
btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub i++; if (i == 1) { Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class); startService(startIntent); } }});
我们这里定义一个变量i,初始化为0,用户每次点击都会加1,但只有用户第一次点击时才会启动StartService。下面看看stopService的代码:
@Overrideprotected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class); stopService(startIntent); super.onDestroy();}
在MainActivity销毁时,利用stopService来停止Service;到这里,我们MainActivity的基本雏形就完成了,下面就是如何与Service交互的问题了。
从这里开始就开始涉及MainActivity与MusicManageService交互的内容了,交互分为两部分,第一部分就MainActivity的按钮控制MusicManageService的播放状态。第二部分是MusicManageService将最新的播放状态回送给MainActivity让它更新当前的播放状态和当前播放歌曲的id值。这里先讲如何通过MainActivity的按钮控制MusicManageService的播放状态。
我们与Service通信,一般使用BroadcastReciver,当然也可以使用以前我曾经讲过的EventBus,其实使用EventBus是最好的选择,考虑到很多同学对EventBus不太清楚,这里选择使用BroadcastReciver来实现通信。有关BroadcastReciver的基础使用部分,参见: 如果想延伸了解EventBus,请看这两篇:和 ,好了,就啰嗦到这,下面开整。
首先,我们要在MusicManageService接收MainActivity发送来的消息,所以我们在MusicManageService就要注册BroadcastReciver(这里使用动态注册),然后接收消息并处理,代码如下:写贴出完整代码,然后再细讲:
public class MusicManageService extends Service { private MediaPlayer mPlayer; private int mIndex = 4;// 从中间开始放 private int[] mArrayList = new int[9]; public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service"; public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action"; public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2; private boolean mPlayState = false; private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (USR_ACTION.equals(action)) { int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1); switch (widget_action) { case ACTION_PRE: playPrev(context); break; case ACTION_PLAY_PAUSE: if (mPlayState) { pause(context); }else{ play(context); } break; case ACTION_NEXT: playNext(context); break; default: break; } } } }; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(USR_ACTION); registerReceiver(receiver, intentFilter); initList(); mediaPlayerStart(); mPlayState = true; } private void initList() { mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan; mArrayList[1] = R.raw.fei_yu; mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun; mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni; mArrayList[4] = R.raw.new_day; mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua; mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren; mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more; mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang; } private void mediaPlayerStart(){ mPlayer = new MediaPlayer(); mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]); mPlayer.start(); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mPlayer.stop(); } /** * 播放下一首 * * @param context */ public void playNext(Context context) { if (++mIndex > 8) { mIndex = 0; } playSong(context, mArrayList[mIndex]); mPlayState = true; } /** * 播放上一首 * * @param context */ public void playPrev(Context context) { if (--mIndex < 0) { mIndex = 8; } playSong(context, mArrayList[mIndex]); mPlayState = true; } /* * 继续播放 */ public void play(Context context) { mPlayer.start(); mPlayState = true; } /** * 暂停播放 * * @param context */ public void pause(Context context) { mPlayer.pause(); mPlayState = false; } /** * 播放指定的歌曲 * * @param context * @param resid */ private void playSong(Context context, int resid) { AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]); try { mPlayer.reset(); mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength()); mPlayer.prepare(); mPlayer.start(); afd.close(); } catch (Exception e) { Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e); } }}
首先是定义几个变量:
public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service";public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action";public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;private boolean mPlayState = false;
USR_ACTION 用来标识发送来的Action; KEY_USR_ACTION:用来标识发送来的动作的key; ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2;是定义的用户动作,是点的暂停播放按钮,还是上一首,下一首按钮。 mPlayState是用来标识当前歌曲是播放状态还是暂停状态。因为我们只有一个按钮来操作播放暂停,用户在点击播放暂停按钮时发来消息都是ACTION_PLAY_PAUSE,所以我们要标识当前的状态是播放的还是暂停的,如果是暂停,在收到ACTION_PLAY_PAUSE消息时就播放歌曲,如果是播放,就暂停。
然后是接收器:
private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (USR_ACTION.equals(action)) { int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1); switch (widget_action) { case ACTION_PRE: playPrev(context); break; case ACTION_PLAY_PAUSE: if (mPlayState) { pause(context); }else{ play(context); } break; case ACTION_NEXT: playNext(context); break; default: break; } } }};
这接收器中,先判断当前发来的action是不是我们所需要的USR_ACTION,如果是就进一步判断当前的用户动作,并根据用户动作调用不同的播放函数如play(),pause()等。
最后一步就是注册接收器,注册接收器当然是在OnCreate()函数中,即当我们的service被start起来,就开始接收用户动作消息。这里还有个问题就是,当我们StartService的时候就已经开始播放歌曲了,所以要在OnCreate()中在mediaPlayerStart()后将mPlayState赋为true;
发送消息就比较简单了,就是根据在各个按钮的onClickListener中根据不同的按钮点击发送不同的消息就是了,代码如下:
public class MainActivity extends Activity { private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv; private int i = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initCtrls(); } private void initCtrls() { btn_pre = (TextView) findViewById(R.id.prev_song); btn_play_pause = (TextView) findViewById(R.id.play_pause); btn_next = (TextView) findViewById(R.id.next_song); songID_tv = (TextView)findViewById(R.id.song_name); btn_pre.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { postAction(MainActivity.this, MusicManageService.ACTION_PRE); } }); btn_play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { i++; if (i == 1) { Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class); startService(startIntent); } postAction(MainActivity.this,MusicManageService.ACTION_PLAY_PAUSE); } }); btn_next.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { postAction(MainActivity.this, MusicManageService.ACTION_NEXT); } }); } private void postAction(Context context, int usr_action) { Intent actionIntent = new Intent(MusicManageService.USR_ACTION); actionIntent.putExtra(MusicManageService.KEY_USR_ACTION, usr_action); context.sendBroadcast(actionIntent); } @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub Intent startIntent = new Intent(MainActivity.this,MusicManageService.class); stopService(startIntent); super.onDestroy(); } }
这部分其实没什么好讲的,要讲的话也就说说这个postAction函数吧:
private void postAction(Context context, int usr_action) { Intent actionIntent = new Intent(MusicManageService.USR_ACTION); actionIntent.putExtra(MusicManageService.KEY_USR_ACTION, usr_action); context.sendBroadcast(actionIntent);}
首先构建一个intent,然后把用户当前的操作利用pustExtra传进去,最后利用context.sendBroadcast(actionIntent);发送出去,无比简单。就不再讲了。
到这里呢,有关控制播放的部分就讲完了,下面就是更新MainActivity的界面了,同样也还是利用BroadcastReceiver,由于多个BroadcastReceiver会让人搞的有些迷,所以这里我给出上面的所有代码的工程。这个工程虽然不能实时更新UI,但已经可以控件歌曲了。
源码放在文章最后。
这部分也是利用BroadcastReceiver,只不过变成了接收方,而MusicManageService成为了发送方;
新代码如下 ,无外乎也就是注册接收器,接收消息,处理消息,就不再细讲了.难度不大.
public class MainActivity extends Activity { private TextView btn_pre, btn_play_pause, btn_next,songID_tv; private int i = 0; public static String MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI = "main_activity_update_ui"; public static String KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN = "main_activity_ui_btn_key"; public static String KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT = "main_activity_ui_text_key"; public static final int VAL_UPDATE_UI_PLAY = 1,VAL_UPDATE_UI_PAUSE =2; BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver(){ public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent == null) { return; } String action = intent.getAction(); if (MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI.equals(action)) { int play_pause = intent.getIntExtra(KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN, -1); int text = intent.getIntExtra(KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT, -1); switch (play_pause) { case VAL_UPDATE_UI_PLAY: btn_play_pause.setBackgroundResource(R.drawable.car_musiccard_pause); songID_tv.setText("current sond id:"+text); Log.d("harvic","received play"); break; case VAL_UPDATE_UI_PAUSE: btn_play_pause.setBackgroundResource(R.drawable.car_musiccard_play); songID_tv.setText("current sond id:" + text); Log.d("harvic","received pause"); break; default: break; } } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI); registerReceiver(receiver, intentFilter); initCtrls(); } ……………………//其它代码一样,就不再列出
这块就是在播放歌曲,暂停歌曲,上一首,下一首时都要发消息给MainActivity,让它更新UI
public class MusicManageService extends Service { private MediaPlayer mPlayer; private int mIndex = 4;// 从中间开始放 private int[] mArrayList = new int[9]; public static String USR_ACTION = "usr_action_to_service"; public static String KEY_USR_ACTION = "key_usr_action"; public static final int ACTION_PRE = 0, ACTION_PLAY_PAUSE = 1, ACTION_NEXT = 2; private boolean mPlayState = false; private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (USR_ACTION.equals(action)) { int widget_action = intent.getIntExtra(KEY_USR_ACTION, -1); switch (widget_action) { case ACTION_PRE: playPrev(context); break; case ACTION_PLAY_PAUSE: if (mPlayState) { pause(context); }else{ play(context); } break; case ACTION_NEXT: playNext(context); break; default: break; } } } }; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(USR_ACTION); registerReceiver(receiver, intentFilter); initList(); mediaPlayerStart(); mPlayState = true; } private void initList() { mArrayList[0] = R.raw.dui_ni_ai_bu_wan; mArrayList[1] = R.raw.fei_yu; mArrayList[2] = R.raw.gu_xiang_de_yun; mArrayList[3] = R.raw.hen_ai_hen_ai_ni; mArrayList[4] = R.raw.new_day; mArrayList[5] = R.raw.shi_jian_li_de_hua; mArrayList[6] = R.raw.ye_gui_ren; mArrayList[7] = R.raw.yesterday_once_more; mArrayList[8] = R.raw.zai_lu_shang; } private void mediaPlayerStart(){ mPlayer = new MediaPlayer(); mPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), mArrayList[mIndex]); mPlayer.start(); postState(getApplicationContext(), MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); mPlayer.stop(); } /** * 播放下一首 * * @param context */ public void playNext(Context context) { if (++mIndex > 8) { mIndex = 0; } playSong(context, mArrayList[mIndex]); mPlayState = true; postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex); } /** * 播放上一首 * * @param context */ public void playPrev(Context context) { if (--mIndex < 0) { mIndex = 8; } playSong(context, mArrayList[mIndex]); mPlayState = true; postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex); } /* * 继续播放 */ public void play(Context context) { mPlayer.start(); mPlayState = true; postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PLAY,mIndex); } /** * 暂停播放 * * @param context */ public void pause(Context context) { mPlayer.pause(); mPlayState = false; postState(context, MainActivity.VAL_UPDATE_UI_PAUSE,mIndex); } /** * 播放指定的歌曲 * * @param context * @param resid */ private void playSong(Context context, int resid) { AssetFileDescriptor afd = context.getResources().openRawResourceFd(mArrayList[mIndex]); try { mPlayer.reset(); mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getDeclaredLength()); mPlayer.prepare(); mPlayer.start(); afd.close(); } catch (Exception e) { Log.e("harvic","Unable to play audio queue do to exception: "+ e.getMessage(), e); } } private void postState(Context context, int state,int songid) { Intent actionIntent = new Intent(MainActivity.MAIN_ACTIVITY_UPDATE_UI); actionIntent.putExtra(MainActivity.KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_BTN,state); actionIntent.putExtra(MainActivity.KEY_MAIN_ACTIVITY_UI_TEXT, songid); context.sendBroadcast(actionIntent); }}
新增的就是PostState ()函数来发送消息,然后在不同的位置调用而已,难度不大,就不再讲了,下面给出源码了。
本文源码包含两部分:
1、part1《MainActivity控制MusicManageService播放状态---源码》 :这是截止到第三部分的所有源码,即BroadCastReceiver仅仅是MainActivity控制MusicManageService播放状态的部分。这里虽然功能不全面,但便于大家理解。
2、Part2 《MusicManageService回送消息更新MainActivity的界面-----源码》:这是完整的代码,运行效果与文章开头的效果展示一致。
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源码下载地址:
part1《MainActivity控制MusicManageService播放状态---源码》:
Part2 《MusicManageService回送消息更新MainActivity的界面-----源码》:
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